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第96章 真·山谷对抗(1/2)

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科伦·黑金国际一方。

“你们几个,马上去进攻港口!”

“拿下港口,一人二十万科恩币!”

“死的,多加二十万!”科特大手一挥,手下抬出两口大箱子,里面不仅有科恩币,还有金条!

“打完仗,这两箱都不止!”科特大声说道。

“蛙趣!”

“那我必须死的!”

“这套装卷,能换纯四十万坑币!”科特这一手把特遣们整得不要不要的。

四十万坑币啊!不需要你自己去挂市场,人家直接出现金!这不比某些人给你一堆行动物资标记的东西,卖又卖不掉,用又不舍得,去农场洗,又被六!来得开心?

“放心,科特长官!”

“我们肯定拿下港口!”

“请交给我们!”

“哦露露!”

说着,二十个刚刚换装了4A1的特遣就嗷嗷叫冲向港口。

“按原计划行动!”科特看见特遣们嗷嗷叫的冲锋后,转头对副官说道。

“明白!”两个副官敬了个军礼,四十二人,分成两队,开始按照计划行动。

至于答应给特遣的钱?你以为你能活着离开这场战斗吗?

……

山谷港口。

一堆特遣也并不是说一窝蜂冲过去。

大家都是老兵了,没有人会傻乎乎的冲。

他们迅速来到前往市区的路,然后按照四四波次队形,沿海边向港口推进。

这样就不会受到左侧前沿阵地山头的威胁,一个进攻波次四人,有五个进攻波次,每个波次相距五至七米。

每个波次之间,不会受到敌人投掷物干扰,前面的进攻波次被投掷物压制,后方波次也能继续开火,一旦前进攻波次人数锐减,后波次立即合并火力接敌。

“正前方人影!”

“第三波次开火压制!”

“第一波次迅速冲锋压近距离!”

“二波次跟进!”

“四,五波次待命!”科伦方特遣中,一位玩家主动承担了指挥的任务。

这个海浪波次进攻的方法,就是他提出的,灵感来源于那名约山,既没有塔也没有山的地方。

“塔塔塔……塔塔塔……”

第三波次此时距离敌人大约一百米,较远,所以都是有规律的短点射。

“喂,前面的你跑回来做什么!”

就在一二两个波次迅速冲锋接敌的时候,第二波次有个特遣竟然往回跑了。

“我不要,我要捡热成像!”

“你们谁爱玩,谁玩!”一道稚嫩的声音传来,是我们的小孩儿哥。

“轰!轰!”没等这个小孩哥再走几步,第三进攻波次的两个特遣,一人一颗摔炮就带走了他。

嘛的!

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